いっぱい種類がある。それぞれに独自の効果がある。真ん中はリリース初期からcoming soonのため追加されるのはまだ先だろう。
インゴットで強化出来る。インゴットはクエスト、競争で手に入る。
強化することでスキル効果%値が変わるものはN%で表記しています。スキル効果は変わらずに所持効果だけが伸びる魔導器はそのまま書いています。
会心+10%
連撃+10%
反撃+10%
マスコット会心+5%
スキル会心+5%
[熊]のマスコット会心率+N%。
[魔物]のマスコットが12秒ごとにN%のダメージを与える。
[植物]のマスコット連撃率+N%。
[犬]と[魔像]のマスコットダメージ+N%。
リトルグリプス・ミニビヒモス・甲獣および[限定]マスコットの攻撃速度+N%。
爆裂波・大地の恵み・スライムバリアおよび[限定]スキルダメージ+30%。
氷牙嵐/裁きの降炎/魔塊弾の効果+30%。
魔石暴発/スライム落とし/メテオの効果+30%。
封印の噴水・混乱術・煙霧乱舞の効果時間+50%(同種の効果は重複不可)。
青き咆哮・深淵の怪龍・不気味な触手の効果時間+50%(同種の効果は重複不可)。
スキルの使用後、N%のダメージを与える。
[鳥]のマスコットが10秒ごとに5回の攻撃を行い、合計N%のダメージを与える。
[猫]のマスコット攻撃速度+N%。
[水辺]と[幻想]のマスコットダメージ+N%。
リトルドレイク/フレイムバード/キラユニコーンが通常攻撃時、20%の確率で相手の最大生命値の0.5%相当のダメージを与える。
戦闘開始後、毎秒攻撃力+1%(最大10%)。
ボスダメージ+20%
ボスステージで生命値が70%未満になると、ダメージ軽減が発動、効果2秒。
ボスステージで5秒ごとに失った生命値を10%回復する。
通常攻撃ダメージ軽減/マスコットダメージ軽減/スキルダメージ軽減/連撃ダメージ軽減/反撃ダメージ軽減+5%。
急所斬りのダメージ+80%。
風刃嵐舞と巨剣斬りを発動すると、最大生命値の2.5%の生命値を回復する。
スライム召喚と影分身のダメージ+30%。
黄金雷撃の効果中、通常攻撃のダメージ+15%。
風裂の矢/紅い月/レッドブレスのダメージ+30%。
※自由としているのは僕もあんまりわかってないというのもあるので、できるなら各鯖の上位の方々などに聞くのもありかと。
羽根 剣 御守 魔瓶 楽器 果実
武道家√ 虹の羽 一閃 春の御守 深海の涙or森林の聖水 神秘のドラム 甘露な宝珠or芳醇な実
援護者√ 金の羽 一閃or疾雷 自由 森林の聖水 神秘のドラムor蒼穹のリュート 芳酵な実
呪文使い√ 不死の羽 一閃 自由 森林の聖水 神秘のドラムor蒼穹のリュート 芳酵な実or潤いの双房