skill

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
skill [2026/03/11 06:03] yfx1skill [2026/03/19 22:17] (現在) teima_qdm
行 1: 行 1:
 =====目次===== =====目次=====
-  * [[スキル一覧]]+  * [[syntax#スキル一覧]]
   * [[編成のやり方]]   * [[編成のやり方]]
 =====スキル一覧===== =====スキル一覧=====
行 135: 行 135:
 火力不足で負けるなら、影分身を外しましょう。影分身はペコラの下位互換みたいな性能なので結構使えるんですが、時間制限がある上にボスとかは一撃で粉砕してきます。一撃耐えるためにスキル一枠使うなら封印の噴水でも入れて通常攻撃でボコボコにできる時間を増やしましょう。\\ 火力不足で負けるなら、影分身を外しましょう。影分身はペコラの下位互換みたいな性能なので結構使えるんですが、時間制限がある上にボスとかは一撃で粉砕してきます。一撃耐えるためにスキル一枠使うなら封印の噴水でも入れて通常攻撃でボコボコにできる時間を増やしましょう。\\
 火力の参考にどうぞ。スプレッドシートでまとめてます↓\\ 火力の参考にどうぞ。スプレッドシートでまとめてます↓\\
-[[クータイムとダメージ]]\\+[[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1U6tc8IVfKDVJBfnm61fHSr_h1TasRyNHkJKL1lm0iR8/edit?usp=sharing|スキDPS]]\\
 結論としては、特殊効果がないものはダメージが高いです。そして、ダメージだけを見るとHRスキルがめっちゃ高いです\\ 結論としては、特殊効果がないものはダメージが高いです。そして、ダメージだけを見るとHRスキルがめっちゃ高いです\\
 ==== 具体的な編成==== ==== 具体的な編成====
  • skill.1773176616.txt.gz
  • 最終更新: 2026/03/11 06:03
  • by yfx1