職業

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職業 [2026/03/10 17:47] – 作成 teima_qdm職業 [2026/03/11 03:35] (現在) – [職業覚醒] yfx1
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-==== 職業一覧 ==== +===== 職業一覧 ====
-  魔女┬武道家 ┬守護士 + 
-    │    └格闘家 +  魔女┬武道家 ┬守護士─魔法防衛士─魔導結界士─聖魔導封神 
-    ├援護者 ┬大槌士 +    │    └格闘家─魔法格闘家─魔導武神 ─極魔導武神 
-    │    └射手 +    ├援護者 ┬大槌士─ 魔槌士 ─大魔導槌士─天槌魔導士 
-    └呪文使い┬魔術師 +    │    └射手 ─ 魔射士 ─大魔導射手─大魔狙撃手 
-         └研究者+    └呪文使い┬魔術師─魔術賢者 ─魔導賢者 ─大魔導賢者 
 +         └研究者─魔法薬学者─魔法秘薬士─魔導薬博士 
 + 
 +===== 各職業の説明 ===== 
 +==== 武道家系 ==== 
 +=== 説明 === 
 +反撃や防御力に特化した職業。 
 + 
 +==== 守護士√ ==== 
 +=== 説明 === 
 +ダメージを減らしたり、体力を回復したりする防御面に特化したルート。一番シンプル。(個人の感想です) 
 +攻撃捨てて防御だけに振ればある程度の戦力帯までならば槌相手でも生き残れるが、だんだん火力がインフレして間に合わなくなる。(体験談) 
 + 
 +==== おすすめ装備効果 ==== 
 +回復(必須)・反撃(軌道研究で反撃回復取るなら高い方がいい)・スタン 
 + 
 +==== 格闘家√ ==== 
 +=== 説明 === 
 +++++ 内容(長い) | 
 +反撃に特化したルート。防御力が高めで、攻撃を受ける前提の構成になる。パッシブスキルが他の職業の下位互換なため、弱い。アクティブもただのバフなので他の職業と比べると弱い。そもそも反撃による攻撃がメインなので、薬師や槌の一撃の重い職業には太刀打ち出来ない。また、装備効果最強として『回避』がよく上げられるが、(基本的に)回避が上がると反撃ができなくなるので、その恩恵が受けられない。さらに、乗り物を強化すると回避が勝手に上がるので、反撃ができなくなる。弱い。通常攻撃が範囲ダメになるので、ザコ敵処理には向くが、ボスは倒せるほどの火力が出せないので、結局ステージも魔物進行も攻略できない。武道会だけ範囲ダメが有効的に使えるが、薬師が超火力の範囲ダメを放てるので、意味なし。弱い。賢者のスタン嵌めに唯一対抗出来る職業だが、反撃も結局回避されるので攻撃回数で負け、結局勝てない。弱い。筆者は既に反撃特化のキャラにしてしまっているので、取り返しが付かないのである。これを読んだあなたは決してこんな職業を選んではいけない……え?見た目がいい?それじゃぁ、しょうがないか。 
 +++++ 
 + 
 +==== おすすめ装備効果 ==== 
 +反撃・会心 
 + 
 +==== 援護者系 ==== 
 +=== 説明 === 
 +連撃や会心など、通常攻撃を強化する職業。 
 + 
 +==== 大槌士√ ==== 
 +=== 説明 === 
 +会心により特化する職業。パッシブは全体生命値じゃなくて「現在の」生命値の1%だから間違えないでね〜 
 +継続火力では全職業トップで、対人戦・ステージどちらでも堂々の環境トップ。また、高級乗り物も相性が良いものを競走商店で手に入れられるため、無課金でもやりやすい。 
 + 
 +==== おすすめ装備効果 ==== 
 +会心(1番おすすめ)・回避・連撃 
 + 
 +==== 射手√ ==== 
 +=== 説明 === 
 +連撃特化。連撃しか勝たん(個人の感想です) 
 + 
 +==== おすすめ装備効果 ==== 
 +連撃・回避 
 + 
 +==== 呪文使い系 ==== 
 +=== 説明 === 
 +スキルを強化したり、たくさん撃ったりする職業。スタンがあればスキルを撃つまでの時間稼ぎができるよね 
 + 
 +==== 魔術師√ ==== 
 +=== 説明 === 
 +スキルを撃ちまくる。効果時間とかも伸びるから撃ちまくるしか無いよね。スタンを高めると、相手はスキルも打てず、通常攻撃も出来なくなるので強い。 
 +相手の回避が高いなら、頑張って回避無視を高めてください。 
 +現状のスタン値内訳は職業パッシブスキル+10%、装備(SP装備3%)の10部位+30%、図鑑コンプリートボーナス+5%、魔導書熟練度+15%の合計60%が理想値で残りの40%は女神の加護で上げていく必要がある。これは加護1部位につき約6.7%のスタン値が要求されるのでスタン100%はかなり厳選しないといけない。現状乗り物等の所持効果でスタン値が伸びるものが実装されていないので現実的な数値は約80%~90%前後。 
 + 
 +==== おすすめ装備効果 ==== 
 +スタン(必須)・スキル会心・回避 
 + 
 +==== 研究者√ ==== 
 +=== 説明 === 
 +スキル一回一回のダメージを重くして、一撃必殺。 
 +なお、一撃特化のため一発で仕留めきれないと紙装甲なのですぐにタヒにます。相手が女神の書とか持ってると仕留めきれないことも多い。 
 + 
 +==== おすすめ装備効果 ==== 
 +スキル会心(必須)・スタン・回避 
 + 
 +====== 職業覚醒 ====== 
 +最終転職に必須。覚醒用のアイテムは越境商店で1週間に一個買える。一つ2000ポイント必要なので結構手に入れるまでは時間がかかる。 
 +解放後は覚醒の書を使いレベルアップが出来る。職業をリセットすると消費した覚醒の書は元に戻る。 
 +^レベル^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^… 
 +^消費量|0|1|2|3|5|7|9|12|16|20|… 
 +^累計|0|1|3|6|11|18|27|39|55|75|…
  
  • 職業.1773132431.txt.gz
  • 最終更新: 2026/03/10 17:47
  • by teima_qdm